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发售不到24小时,这款大逃杀游戏就只剩了一个玩家

发布日期: 2020-02-23

 『 吃鸡过气了?

  Ξ从《H1Z1》到《绝地求生》、《堡垒之夜》,“大╯╰逃杀”是近几年来最火▌最吸金的游戏类型,不少游戏厂商都想抢着进来分一杯羹,《The Culling
2》就〾是这样一款跟风游戏,不到24小◐时仅剩√1名玩家在线。


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 ▊ 本周二,《The Culling
2》登陆Steam商城,在官方的宣传中表示要给大家带来“最纯粹”的大逃杀☞体验,已经∞准备好了“最¤棒”的游戏▅▆机制和服务器,游戏中有20平方公里的地图供玩家探索,游戏γ人数为50ì人每局。

  满满熟悉感的建模

  但是从宣传素材中∠我们其实可以看到这款游戏有着大量《绝地求生》的┏影子,从枪械、建筑到玩家◎倒地姿势,总有θ一股熟悉的味道扑面而来,官方表示这里“什∷么都有”!

  玩家数量最终为0

 η 然而游戏发售之后仅15小时,玩〨家人数从刚开※始的249人一路滑落到了最低1▕人,大量玩家申请了退款。最终⿸游戏因为玩家过少π无法开始游戏,这位玩家最终也◎离开了游戏,这Ⅲ款游戏彻底凉凉。有2代肯定也有1代,这款游*戏的上一代也是一款大逃杀游戏⊕,《The
Culling*》于2017年10月上线Steam目前居然还有少数几个人在线。看来长达10个月的修改未能۩使这┝款游戏活过来,希望他们的第三代作〒品成功。

  玩家不≠难看到曾经最火的《H1Z1》、《绝地╣求生》、《堡垒之夜》三款游戏虽然核心玩法相同,但其实都有着自己的独特风格,包括┈┉《荒野⇔行动》、《〇终к结者2》等国产手游都有各自Σ的创新,一味模仿和复原的《光荣使命》等几┆┇款游戏⿻现在≠早已经凉℅凉。

  越来越严重的☆同质化,是吃鸡游戏需要∕面对的生存难题。

  另☺☻外,┐目前腾讯代理的三款“大逃杀”端游:《H1Z1》、《绝地求生》和《堡垒之夜》,至今仍未内顺利在国内上线。